Apfelmemory

Hintergrund: Um einen Vortrag mit dem Thema „Was kann ich womit?“ auszuarbeiten, mit welchem ich visuell und praktisch veranschaulichen wollte, wie verschiedene Programmiersprachen im Bereich Webdevelopment zusammenarbeiten. Auch in einfachen Grundzügen dargestellt werden soll damit, wie Projektmanagement funktioniert.

 

Beschreibung: Ein einfaches Onlinememory, welches ausschließlich mit Bildern von Äpfeln oder Apfelprodukten gespeist ist. Bei einem neuen Rekord, kann der Spieler seinen Namen in der Datenbank eintragen. Ich rate davon ab, diese Software auf einem online verfügbaren System zu betreiben, da sie nicht gegen mögliche Angriffe gehärtet ist.

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